Las Tardes de Hipatia: el árbol de las tardes de Hipatia
Hacemos un mural que quedará expuesto durante todo el curso en el que pondremos todos nuestros objetivos y buenos deseos para el curso que empieza.
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Hacemos un mural que quedará expuesto durante todo el curso en el que pondremos todos nuestros objetivos y buenos deseos para el curso que empieza.
Una noche de acampada en el museo pensada para que las familias disfruten de una experiencia única e inolvidable. Los participantes viven una noche repleta de aventuras en la que se adentran en el mundo de la ciencia mediante talleres y juegos didácticos, y terminan durmiendo en las salas del MNCN en una auténtica acampada. El Museo está compuesto por dos edificios, cada uno con una temática diferente: la Acampada Dinosaurios se celebra en el edificio de Geología, donde están los dinosaurios, y la Acampada Animales en el edificio de Biología. El programa incluye la recepción de los participantes y la presentación de la actividad, talleres y juegos, la cena, más actividades, la noche en las salas del Museo, el desayuno y la salida a las 9:00 horas.
Dinámica lúdica por equipos basada en retos cooperativos y pruebas de color, promoviendo la convivencia y la participación.
Taller de construcción de instrumentos y acercamiento a ritmos tradicionales.
En esta actividad prestaremos especial atención a la combinación de techos y suelos del Museo Cerralbo, su decoración, su diseño y materiales. Ya en el taller, cada participante realizará un diseño de pavimento a través de motivos geométricos. A continuación, uniremos los trabajos de todos los participantes para formar un diseño común.
Taller infantil Alas y antenas, impartido por Carmen García Iglesias. De todos los insectos que existen, y son muchísimos, las abejas tienen una importancia tan decisiva que, si desaparecieran, pondrían en peligro la supervivencia del planeta. Con su traje de rayas puede presumir de ser uno de los insectos más guapos. Pero hay también insectos feuchos, tristones, necesitados de amigos o luminosos y felices. Vamos a conocerlos y crearemos una hermosa abeja para colgarla del techo de nuestra habitación.
Investigactiva es un espacio de experimentación científica para niñas y niños de 2 a 8 años, diseñado para dar rienda suelta a su capacidad de preguntar, investigar y descubrir, junto a sus acompañantes adultos. El espacio reúne rampas, péndulos, mecanismos, lupas, microscopios, mesas de luz, circuitos, balanzas, insectos, minerales y esqueletos, entre otros materiales, distribuidos por toda la sala para invitar a la investigación de los fenómenos de la naturaleza. Esta edición, dedicada a Superimanes, energía y naturaleza, propone explorar el poder de los imanes y el magnetismo, descubrir cómo funcionan la energía y el movimiento a través de circuitos y mecanismos, y acercarse al mundo natural investigando el cuerpo humano, los animales y los minerales. La actividad se plantea como un espacio de exploración autónoma para usar en familia: los niños y niñas pueden moverse libremente, eligiendo lo que les interesa y compartiendo sus experiencias con compañeros, monitores o familiares.
Un teatro de guiñol infantil que enseña, a través de la magia y el humor, la importancia de lavarse las manos para protegerse de los gérmenes. Dulce-Lea y Cascañín ayudan a dos enfermeras a explicar cómo activar un «escudo protector» lavando bien las manos con agua y jabón, frotando los dedos, las palmas y las uñas. Interpretado por Concha Párraga San Segundo y Marisa Gascón Lapaz.
La actividad recorre las salas del Museo del Prado siguiendo el rastro de reflejos, contrastes, transparencias y efectos visuales que los artistas utilizaron para dar vida a sus obras. A través de la observación y la experimentación, se afina la mirada para percibir detalles que a menudo pasan desapercibidos: brillos, atmósferas, colores cambiantes y formas que aparecen y desaparecen según el punto de vista. Después, la propuesta se traslada al espacio de taller, donde se experimenta con diversos materiales para investigar jugando con las posibilidades de la sombra, el color y el brillo.
Actividad educativa con creación y representación de títeres, de acceso libre y gratuito, sin inscripción.
Iniciación al modelado de barro y cerámica. Acceso libre y sin inscripción.
Pruebas temáticas y juegos cooperativos de Halloween.
Una charla que viaja por la historia de Madrid en compañía de un monitor que enseña la ciudad, su pasado y leyendas de una manera diferente.
En un lugar donde las notas vuelan y el silencio respira, viven tres traviesos guardianes de la música: Armonía, Melodía y Ritmo. Un día, el exceso de ruido del mundo confunde sus sonidos y, sin querer, inventan la melodía del estruendo. Entonces aparece Pausi, el Duende del Silencio, trayendo consigo el humo del olvido, que borra la música y el ritmo del mundo. Junto al público, los tres amigos deberán redescubrir los sonidos perdidos y componer La Música del Mundo, una melodía que une ruido y silencio. Concierto Duende es una experiencia sensorial, mágica y participativa donde la música, la luz y la poesía visual se encuentran para recordarnos que, a veces, el silencio también suena.
Visita-taller para familias en torno a la exposición permanente Exponencial. De analógicos a digitales, en Espacio Fundación Telefónica.
La actividad recorre la exposición «Legendaria II: mitos contados e ilustrados», donde se descubren mitos y leyendas que trasladan a un mundo mágico lleno de seres sobrenaturales. La visita se centra en las ilustraciones, que introducen las leyendas, los lugares geográficos que las generaron y los personajes ilustrados junto a sus ilustradores. Con un mapa de España como hilo conductor, los participantes hacen paradas en las que colocan elementos e imágenes relacionadas con las leyendas descubiertas, y cada parada aporta inspiración para crear un personaje legendario propio. Tras el recorrido por la exposición, los asistentes se convierten en creadores de leyendas: cada participante diseña su propio ser legendario y añade una ficha identificativa con el nombre, el lugar que habita y sus poderes o habilidades. El taller termina con una puesta en común en la que se presentan los personajes al grupo. El taller acompaña a la exposición «Legendaria II: mitos contados e ilustrados», presente en la biblioteca durante el mes de septiembre.
Collage Vivo + Puzle Mural es una experiencia de creación colectiva con Teo Cortés y Dos Monos Rojos en la que el collage, la pintura y los materiales reciclados se combinan para construir una obra entre todas las personas participantes. La experiencia comienza creando composiciones con revistas y periódicos a partir de ideas relacionadas con la identidad joven, la ciudad y la cultura. El resultado servirá de inspiración para intervenir colectivamente una estructura formada por cubos de cartón. Cada una de sus caras se convertirá en una pieza de un gran mural tridimensional que, al finalizar, podrá girarse, mezclarse y reorganizarse como un puzle.
Programa de actividades educativas durante los días sin colegio. Las sesiones incluyen entrada al Zoo, comida, materiales y actividades temáticas como exploración de biodiversidad y aprendizaje de cuidador animal.
Amor a mano es un taller de bordado en el que hilos, lanas y diferentes materiales se convierten en herramientas para experimentar y crear. A través de las puntadas se exploran texturas, formas y colores, en un proceso creativo que invita a detenerse y trabajar a otro ritmo. Las personas participantes podrán realizar pequeñas piezas individuales o contribuir a bordados colectivos que irán creciendo con las aportaciones de todos.
Campamento de Navidad en el Zoo Aquarium de Madrid, con actividades para descubrir cómo pasan estas fechas los animales del parque. Incluye la entrada diaria al parque, un tentempié a media mañana, los materiales y la comida; los niños con necesidades nutricionales especiales o intolerancias alimentarias pueden disponer de un menú adaptado. Dirigido a niños y niñas con edades comprendidas entre los 4 y los 14 años, organizados en grupos según edades.
Micropolix está diseñada para niños de 4 a 14 años, que son quienes participan de forma activa en los más de 30 oficios de la ciudad y ganan Eurix, la moneda local con la que después pueden comprar en las tiendas del recinto. Los menores de 4 años pueden acceder acompañados, aunque el grueso de las actividades se disfruta a partir de esa edad porque requieren cierta autonomía y comprensión de las dinámicas. Es una experiencia pensada para que los niños se muevan, decidan y aprendan jugando dentro de una ciudad a su escala. Los peques desempeñan los oficios de forma autónoma dentro de cada actividad, y mientras están en un taller el acompañante puede pasear por la ciudad o esperar cerca.
Comienza una nueva temporada de la Escuela de Montaña, un proyecto dirigido a niños y jóvenes de 6 a 17 años que combina actividades en la naturaleza, educación ambiental, desarrollo emocional y trabajo en equipo mediante una metodología activa y participativa.
Sesión final de trabajo colaborativo orientada a organizar, editar y desarrollar el fanzine común, funcionando como un espacio intensivo de creación compartida. Una sesión donde trabajar juntos para ir creando el fanzine de Espacio Abierto que se imprimirá al final de cada temporada.
Una exposición bibliográfica de las novedades literarias más destacadas publicadas en el año anterior, con 220 títulos seleccionados de diversos géneros (narrativa, poesía, teatro, álbum ilustrado, cómic, libros informativos) dirigidos a lectores de 0 a 16 años. La muestra itinerante recorre bibliotecas de Madrid Capital y municipios de la Comunidad.
Taller impartido por el ilustrador Emo Díaz en el que los participantes podrán convertirse en su monstruo favorito, creando sus propias máscaras terroríficas con cartón, papel y materiales cotidianos. Es un ejercicio que invita a imaginar, experimentar y dar forma a nuevas ideas trabajando juntos, en familia. Emo Díaz es un ilustrador, diseñador gráfico y animador afincado en Madrid, conocido por su estilo amable, colorido y cercano, que conecta especialmente con el público infantil a través de personajes de formas suaves y universos visuales llenos de alegría y un sutil tono nostálgico.
Un encuentro con la autora de 'La Señora Chatarra' que continúa con un taller familiar para dejar volar la imaginación, crear y descubrir que aquello que parece inútil puede esconder algo maravilloso. ¿Qué historias pueden esconder los objetos que ya nadie quiere? ¿Y si, en lugar de tirarlos, les damos una segunda vida? Una actividad para hablar de reciclaje, creatividad, respeto, empatía y segundas oportunidades. Cada niña o niño deberá ir acompañado de una persona adulta. A partir de 5 años.
Pipo es un pajarito triste porque no sabe volar. Con la ayuda de los peques del público, sus amigos, intentará conseguirlo. ¿Lo logrará?
En un tranquilo pueblo, hace exactamente 245 años, vivía un panadero madrugador y dedicado que cada mañana amasaba pan para todos sus vecinos: «ni uno menos ni uno más». Pero una mañana se topó con un visitante inesperado: el mismísimo Diablo. Lo que sigue es una divertida y alocada aventura llena de canciones, persecuciones, hechizos fallidos y colas mágicas de colores (¡sí, colas!). El diablo, hambriento de pan y poder, intenta por todos los medios quedarse con todo el pan del panadero. Pero lo que no sabe es que nuestro héroe, armado solo con su ingenio y la ayuda del público, no se lo pondrá nada fácil. «El Panadero y el Diablo» es una obra interactiva, llena de humor, ritmo y participación del público, uniendo en una misma creación una historia clásica del reconocido autor Villafañe, con técnicas y rutinas del títere clásico del polichinela y con la elegancia del títere en la actualidad acompañado de valores para los más pequeños pero sin abandonar la cachiporra clásica. Y lleven cuidado, que las armas las cargan los títeres.
Una actividad para familias con integrantes mayores de 7 años que invita a explorar, a través de las obras del museo, cómo se cuida, convive y construye comunidad. ¿De qué formas nos relacionamos con las personas y los lugares que nos rodean? ¿Qué nos une a quienes forman parte de nuestro día a día? A partir de estas preguntas, se recorren las salas del museo para descubrir historias, compartir experiencias y reflexionar juntos sobre los vínculos que conectan. Las obras se convierten en puntos de partida para observar, conversar y jugar, abriendo nuevas maneras de mirar el entorno y de reconocerse en los demás. Una propuesta para disfrutar en familia, imaginar otros modos de estar juntos y pensar el mundo desde la escucha, la empatía y el cuidado.
Magia y Desvaríos Varios combina magia, clown y comedia visual en una propuesta para toda la familia, protagonizada por un personaje tan excéntrico como divertido. Sorprendentes ilusiones, humor, improvisación y una constante complicidad con el público hacen que cada función sea diferente. Un show participativo, imprevisible y lleno de sorpresas donde cualquier cosa puede pasar. Interpretada por Joaco Showman.
Puchita Cigüeña ha perdido la brújula que le indicaba cómo llegar al cerro, su hogar. Con la ayuda de los niños descubrirá que para regresar a casa no necesita una brújula, solo escuchar la voz de su corazón.
Dinámicas participativas para grupos familiares que incluyen recorridos por el Parque y talleres creativos.
Un recorrido participativo por la exposición "Soy Asurbanipal, rey del mundo, rey de Asiria" que involucra a toda la familia para entrar en el palacio del rey Asurbanipal, descubrir cómo era la vida en esa corte de Oriente e indagar cómo vivía su pueblo más allá de los muros del poder. El educador o la educadora propone distintas actividades de aprendizaje que, con el soporte de materiales educativos creados especialmente, invitan a la observación, el diálogo, la experimentación, el juego y la creación, con preguntas y trucos esenciales de la arqueología para recuperar la vida de la antigua civilización Asiria.